關於OpenGL套件的問題~

歡迎提問 debian desktop 相關問題,何謂 desktop ? 舉凡您日常生活會用到的部份,如上網 ( www 、 bbs ..) 、程式設計、繪圖...等等。 通常以 X Window 環境底下問題為主。

關於OpenGL套件的問題~

文章IanHo » 週一 4月 11, 2011 1:45 pm

關於OpenGL套件的問題~

過往在MsWindows平台,若要玩3D遊戲或某些3D應用程式,這些軟體通常都會要求
系統要安裝DirectX套件,筆者已知可以上微軟官方網站的下載區,選取下載所需
要的DirectX版本,筆者都下載整套的版本,就是單一檔案幾十MB的哪種,下載回
來後在本機一次裝好,根據 google查到的資料,另外有個OpenGL軟體套件,是跟
DirectX屬於同樣功能概念的產品,但是不同的品牌,就好像MsWindows平台的3D
遊戲要依賴DirectX才能正常運作,對比到LINUX平台的3D遊戲需要OpenGL才能正常
運作,於是筆者就會聯想到,想要在debian for ppc 環境下安裝最新穩定版的OpenGL
軟體套件,而且就像DirectX的單一包裝檔一樣,下載回來所有元件一次裝到好,
於是筆者開啟"synaptic套件管理程式",搜尋關鍵字"opengl",沒想到洋洋灑灑幾
百個套件檔案,筆者當然知道不可能全都勾選,但是到底有那些檔案,是可以對比
到DirectX的套件呢?整個瀏覽下來,筆者完全不知道該從何選取起,不知道該怎
麼辦,筆者相信一定有某個數量的opengl套件群,是可以對比到DirectX的,但是筆
者真的不知道該從何找起!!!
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發表過的文字作品;
MsWindows95OSR2.5版,安裝,設定,使用經驗談;
98LITE 使用有感;
片名的遊戲版本2010;
MacOSX10.5.8 安裝、設定、使用,個人經驗分享;
http://www.scribd.com/ianian1979/
Linux PowerPC架構版本搭配PowerbookG4,安裝、設定、使用,個人經驗分享;
IanHo
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Re: 關於OpenGL套件的問題~

文章yomi1967 » 週二 4月 12, 2011 4:59 am

在 Windows 能不能運行 OpenGL 遊戲
首先應該是顯示卡以及她的驅動程式
至於 DirectX 只是微軟提供給遊戲設計師的 API 而已
用這個東西把他們吸引過來支持 Windows
否則程式設計師也是人,安於現狀,覺得設計遊戲
或其他圖形應用程式,還是 DOS 比較容易
結果最受歡迎的應用程式一直停留在 DOS 環境
不肯踏步進入破窗,這樣微軟就有麻煩了

如果 DOS 時代根本沒有電腦遊戲
一直到 Windows 出現,才有程式設計師開始想到遊戲這種點子
對於微軟而言,沒有新舊產品的世代交替問題
DirectX 這玩意恐怕就無緣降臨人間了
而是遊戲廠商各自發明自己的辦法來解決問題了

讓 X 執行 OpenGL 的軟體
顯示卡需要支援 OpenGL 並且
搭配合適的 driver
例如我的電腦是 ATi 顯示卡
裝好 fglrx 在命令可以顯示如下信息
代碼: 選擇全部
$ fglrxinfo
display: :0  screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: ATI Mobility Radeon HD 4200 Series
OpenGL version string: 3.3.10600 Compatibility Profile Context

這樣就可以執行 OpenGL 的軟體
像是觀星模擬程式 http://stellarium.org/
並不需要另外安裝什麼類似 DirectX 的東西

不過,我只是個很不專業的資深玩家
沒有足夠的技術知識作更深入的說明
而且也沒有特別研究過歷史問題
希望有人可以告訴我,假如我弄錯了
我也就順便多學到一些知識了
yomi1967
 


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