不過至少幫我解決了gaim的小字問題
記得上次有人問說,gaim對方傳來的字都很小。
因此我就開始研究xwindows的預設文字的問題。
我曾經去研究過他的預設自行問題,似乎不是按照字型名稱來來處理。這方面老實說我沒找到解答。
然而這篇文章給我一個解決小字的希望
http://www.linux.org.tw/CLDP/mini/FDU-2.html
他有一段文字
- 這部份在 XFree86 3.x 和 4.x 裡應該相同,或至少類似。FontPath 告訴 X 到那裡去找在顯示器上畫字用的字型。排列的順序是很重要的,當一個 X 應用程式向 X 要求畫一些字,X server 通常偏好採用正在使用的字型。然後它去檢查 FontPath,使用第一個能滿足 X client 要求的字型。請注意,Redhat 6.x 的 xfs 採用另一種方式來設定 FontPath。請參考第 3.2.2 節以了解 xfs。
預設安裝通常將 75dpi 的字型放在 100dpi 前面。若你有一台高解析度的顯示器,這表示非常小的字。若你正是這種情形,第一個要用的方法就是將 75dpi 和 100dpi 的 FontPath 對調。
也就是說
設定fontpath的優先順序似乎跟你的預設文字有關
因此如果你有裝taipei的字型的話
也就是安裝 apt-get install xfonts-intl-chinese
在XF86Config-4中把
FontPath "/usr/X11R6/lib/X11/fonts/misc/" 裝在最前面
這樣你預設的中文字就是taipei16的字啦
(除非你有裝其他的中文字在misc)
但是我還是不知道他的預設字型原理(譬如在misc中他謂何先選taipei16,不選taipei24,他如何判別misc理的中文字),請有研究的一起來探討吧。