[問題] ATI 啟用3D

歡迎提問 debian desktop 相關問題,何謂 desktop ? 舉凡您日常生活會用到的部份,如上網 ( www 、 bbs ..) 、程式設計、繪圖...等等。 通常以 X Window 環境底下問題為主。

re:[問題] ATI 啟用3D

文章kevintyk » 週二 6月 08, 2004 3:36 pm

好的
找下來編一下
只怕編好後仍不能用....
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章kevintyk » 週二 6月 08, 2004 3:57 pm

剛剛安裝了kernel-headers-2.4.26-1-k7
發覺 sh make.sh出來的結果又不同了
代碼: 選擇全部
debian:/lib/modules/fglrx/build_mod# sh make.sh
ATI module generator V 2.0
==========================
initializing...
Error:
XFree86 drm includes at /lib/modules/2.4.26-1-k7/build/include/../drivers/char/drm do not fit this driver.
This driver is designed to only work with X4.1.0 or higher.
You can match this by getting Linux kernel 2.4.8 or higher.

不解....
有Linux kernel 2.4.8嗎!?
我只知道有2.6.6和2.4.26
奇怪...
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章訪客 » 週二 6月 08, 2004 5:07 pm

kevintyk兄

這都是歸因於 沒有重編 kernel的關係

請先由 ftp://ftp.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.6 下 download
然後開始編
訪客
 

re:[問題] ATI 啟用3D

文章kclin » 週二 6月 08, 2004 5:09 pm

對了

請不要直接用 aptitude 或 apt-get 來 升級kernel
會有問題哦…
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章palmpilote » 週二 6月 08, 2004 6:19 pm

:shock:
為什麼不能用apt-get或wajig來安裝新的kernel?
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章訪客 » 週二 6月 08, 2004 6:26 pm


只是我直接用 apt-get 在升級都會有問題(是不影響系統正常使用啦)
只是…
我想… 在還沒解決 k 兄的 ATI問題之前
不宜再有其他的事情出錯
所以建議他用最單純的方式來升級 至少不會再生支節
訪客
 

re:[問題] ATI 啟用3D

文章palmpilote » 週二 6月 08, 2004 8:35 pm

我反倒不這麼認為...
我覺得自己編kernel,在大多數的情況下,只是把事情弄的更複雜
而且...在這種情形下,會讓別人誤解"不能"用apt-get來安裝kernel
這樣恐怕不太好
反正試試看,不行再說阿
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章kevintyk » 週三 6月 09, 2004 8:56 am

palmpilote 兄
請問自己編kernel過程是不是相當複雜 ?
如果不編kernel有方法啟用3D嗎?
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章palmpilote » 週三 6月 09, 2004 10:23 am

其實最麻煩的是要選擇那些東西編進去,那些編成模組,那些根本不用編
或是說要作initrd
站上面有過一些討論和文章,可以找找
(使用debian的make-kpkg裡面的東西很好用)
如果不想自己編,可以安裝debian的kernel image和headers
透過這個,應該也可以把ati的module給編起來
我本身是沒有編過ati的driver,阿信兄應該比較有經驗
印象中他之前也有分享過方法,你可以找一下
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章d2207197 » 週三 6月 09, 2004 11:30 am

kevintyk 寫:palmpilote 兄
請問自己編kernel過程是不是相當複雜 ?
如果不編kernel有方法啟用3D嗎?

我一直都是自己編譯 kernel
沒用過 apt 中編好了

編譯 kernel 只是第一次選模組部份比較辛苦而已
以後只要是版本相差不大,.config 檔都可以幾乎延用,也就不需要辛苦的再次把選項通通看一遍了

編譯 fglrx 至少要有你所使用 kernel 的 source、header
可能還需要 .config 檔
之前我編譯 fglrx 是沒什麼問題啦,因為是自己編譯 kernel,需要什麼都不缺
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章kclin » 週三 6月 09, 2004 11:41 am

嗯 我是覺得
當根基穩的時候 才可以再往上使用進階的方便功能(如 apt-get 來裝)
因為當你使用愈方便的方法時,底層是怎麼做的也愈不容易了解
同時,學編kernel也是一種經驗啊
什麼事情都擔心 是不容易前進的…
k兄 加油吧 @@

ps:我在使用自已編好的kernel之後,裝fglrx一切都變的相當自然了…
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章kevintyk » 週四 6月 10, 2004 9:34 am

um....
很奇怪
為什麼knoppix可以在我的電腦上啟用3D
而我自己卻怎麼搞
也死搞不出來.... :crying:
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章Tetralet » 週五 6月 11, 2004 12:03 am

kevintyk 寫:um....
很奇怪
為什麼knoppix可以在我的電腦上啟用3D
而我自己卻怎麼搞
也死搞不出來.... :crying:

使用 uname -a 來查看 Knoppix 所使用的 Kernel 版本;
使用 lsmod 指令來查看 Knoppix 載入了哪些模組;
把 Knoppix 的 /etc/X11/XF86Config-4 複製出來,
查看是否有什麼不尋常的設定...

把以上資料和您的現行系統狀態詳加比對,
或許可以找出原因來吧...

加油哦~~
時間並不能治療我心中的疼痛
南方的春天說什麼也溫暖不了我冰冷的血

誦唱大復活咒文,今天的 Tetralet 又在唧唧喳喳了 重生!
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re:[問題] ATI 啟用3D

文章企鵝狂 » 週五 6月 11, 2004 7:15 pm

ATi的DRIVER 3.9.0版使用gcc 3.3可能會有問題?

http://www.linuxquestions.org/questions ... post957765
http://www.rage3d.com/board/showthread. ... d=33760878

另外..不管是3.7.6或3.9.0在kernel 2.6.6mm2以上都可能沒辦法compile?

早知道就不要亂升級..
http://news.bbc.co.uk/1/hi/world/asia-pacific/country_profiles/1285915.stm


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re:[問題] ATI 啟用3D

文章企鵝狂 » 週五 6月 11, 2004 8:46 pm

結論:

編譯kernel時候 Processor type and features-->Use register arguments 不要選

使用fglrx 3.7.6 一切正常

3.9.0..也ok

如果要用register arguments
http://www.rage3d.com/board/showthread. ... d=33760878

這裡的人說:If you have compiled your kernel with the regparm option, use the 3.7.6 sources with the appropriate patch applied, and the libfglrx_ip.a from the 3.9.0 kernel modules sources, to build the fglrx module.

沒有試過..

他說的那個patch..google找就有了
http://news.bbc.co.uk/1/hi/world/asia-pacific/country_profiles/1285915.stm


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