[問題]執行winex的錯誤!

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[問題]執行winex的錯誤!

文章hugh » 週日 9月 05, 2004 3:37 am

最近開始玩起了winex,我按照了之前的一些討論然後去下載cvs的winex,在編譯過程中沒有什麼錯誤,也順利安裝了起來(安裝在/usr/local/winex裡頭集中),但是當我是者去執行一些windows的遊戲時卻反覆出現以下的錯誤訊息,都無法執行:

Could not stat /home/hugh/.wine/%HOME% (No such file or directory), ignoring drive Y:
err:win32:PE_fixup_imports No implementation for USER32.dll.674(WINNLSGetEnableStatus) imported from D:\wine\game\a-ga\A-GAcrack.exe, setting to 0xdeadbeef
err:win32:PE_fixup_imports No implementation for USER32.dll.673(WINNLSEnableIME) imported from D:\wine\game\a-ga\A-GAcrack.exe, setting to 0xdeadbeef
err:font:WineEngInit FreeType support is not compiled in to wine, some font functionality will be disabled.
wine: Unhandled exception, starting debugger...
err:seh:start_debugger Couldn't start debugger ("winedbg --debugmsg -all 1 72") (2)
Read the Wine Developers Guide on how to set up winedbg or another debugger
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
err:ntdll:MODULE_THREAD_WaitThreadModuleSafe this should never happen. (unless wine crashed)
tid 16563 received signal 2. Raising signal 3
0x900045dc:1: Event manual=1 signaled=0 name=""
0x90005628:192: Thread 0002 unix tid=16568 teb=0x40139480 state=1 process=0x90005564
0x900045b0:1: token0x90005564:1: Process next=(nil) prev=(nil) handles=(nil)

請問有沒有人碰過這問題阿,怎麼解決的能否分享嗎?感謝喔!

os: debian sarge-installer
video card:nvidia
kernel:2.6.7
hugh
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章hugh » 週日 9月 05, 2004 3:41 am

不好意思,我忘了說....假使我用debian包的wine的話 是可以去執行一些windows的程式.
而之前使用woody版本的debian,使用winex卻可以去執行這些windows的遊戲呢,
很奇怪的哪,我一直懷疑因為是sarge-installer的關係??
不知道是否真是這樣 :-o
hugh
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章octapult » 週日 9月 05, 2004 11:43 pm

hugh 寫:不好意思,我忘了說....假使我用debian包的wine的話 是可以去執行一些windows的程式.
而之前使用woody版本的debian,使用winex卻可以去執行這些windows的遊戲呢,
很奇怪的哪,我一直懷疑因為是sarge-installer的關係??
不知道是否真是這樣 :-o

這倒也不一定是 Debian 的問題。

因為 winex cvs 裡面的程式本來就常常有變動。可能今天可以執行的遊戲,下個星期重新下載和編譯 cvs 上面的 winex 之後,又變成不能執行了。我自己的作法是,先確定那一個版本可以正常執行這個遊戲,再下載該版本回來編譯。

關於您這次遇到的問題,我並不知道怎麼解。或者您把 Windows partition 底下的 user32.dll 拷貝過來給 winex 用看看?
------BEGIN GEEK CODE BLOCK------
Version: 3.12
G! d- s+:+ a? C++(+++) UBL>++++ P L++ E+ W++ N+ o+ K- w(--)
O? M? V PS+ PE+ Y+ PGP- t 5? X++ R tv b+ DI- D+ G e? h! r-- z?
-------END GEEK CODE BLOCK-------
octapult
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章hugh » 週一 9月 06, 2004 3:46 am

恩,copy user32.dll 這我也做過了..但還是沒法執行呢,不知道是什麼原因。
還有,我下載的winex cvs 是從 octapult兄之前所分享的文章裡所說的cvs 位址所下載的,
之前的確是可以使用的,但現在卻不能用了..真是奇怪呀..還在想原因的哪!
hugh
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章Tetralet » 週一 9月 06, 2004 1:03 pm

我也是...

日前 winex 好不容易編譯成功了,
但也幾乎無法執行任何 Win32 程式。
(之前還可以跑魔獸Ⅲ呢!)

反而是 wine 的相容性好多了,
甚至可以執行一些些 DirectX 和 OpenGL 的小程式。


不過,
wine 似乎不吃在 vfat 下的程式了,
一執行就 hang 在哪裡,
但只要將程式搬到 ext3 的分割區下又可以正常執行...

還有,可能是改成 Gtk2 的關係,
對於中文幾乎完全無法相容了呢!
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章hugh » 週二 9月 07, 2004 10:05 am

恩恩...還有...沒錯..好像不能直接執行vfat裡的程式..現在只好先用windows來執行flash囉....
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Re: [問題]執行winex的錯誤!

文章Tetralet » 週二 9月 07, 2004 10:27 am

hugh 寫:err:font:WineEngInit FreeType support is not compiled in to wine, some font functionality will be disabled.

安裝 libfontconfig1-dev 及 libfreetype6-dev 套件後,
再編譯一次試試看吧...

最近我也是在玩 winex,
問題也是多多,
幾乎也是沒辨法執行任何 Win32 程式。
(OPELGL.dll 找不到?怪...)
目前也是一樣在努力中...
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re:[問題]執行winex的錯誤!

文章Tetralet » 週二 9月 07, 2004 10:31 am

Tetralet 寫:還有,wine 可能是改成 Gtk2 的關係,
對於中文幾乎完全無法相容了呢!

在 unstable 裡的 wine 已修正這個問題了。
不妨試試看!
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