weilien 寫:承上所說:
請問 .ogg 與 .mp3 的好壞異為何
OGG 是一個類似 MP3 的公開音樂壓縮「格式」。
OGG、MP3 只是音效的壓縮格式。
壓出來的音樂音質如何則決定於壓縮程式 (encoder) 的演算法。
大部份的人在壓縮音樂是都選擇使用 MP3 這個極為通用的格式,
但是由於 MP3 這種演算法享有專利權,
所以使用 MP3 這個音樂壓縮格式時是要付版權費的!
因此,有人提出了 OGG 這個音樂壓縮格式。
但是大家所最關心的應該是 MP3 和 OGG,
以及其它如:WMA、MPC 等等格式是孰優孰劣?
如果是 MP3 的話,
因為 MP3 實在是一個太古老的規格了,
所以和其它的音樂壓縮格式比起來實在沒什麼競爭力。
不過有一個很有名的 Lame MP3 演算法,
它則是大大得改進了 MP3 如:高頻失真、細節遺失等等問題,
是非常不錯的音樂壓縮演算法。
OGG 和 MP3 比起來不但壓縮比大、音樂的失真程度也小,
加上它是開放的格式,
因而是一個很具競爭力的音樂壓縮格式。
不過它和 MP3 一樣有高頻失真的問題,
(有人說)在高頻時會有一些金屬味道。
(其實我也不太懂有什麼差)
WMA 是 Microsoft 所推出的專屬的音樂壓縮格式,
含數位簽章功能。
我想應該是沒有人會願意採用的。
WMA 在低流量 (20k) 時所呈現的音質是無人能出其右的,
但是在高流量 (192k) 時表現就很平常了。
MPC 是一個為了改進 MP3 的缺點而提出的新音樂壓縮格式。
它可以在一般的流量 (160k) 下呈現接近 CD 的音質,
且它的壓縮比遠優於 mp3,
是非常不錯的音樂壓縮格式。
不過可惜的是它也有授權上的問題。