今天在玩 Zsnes,
突然發現它的 Video 選項好少哦....
下載最新版原始碼來編譯時,
發現它無法找到 OpenGL 的 Library...
難道 Debian Linux 3.0 的 SDL 不支援 OpenGL 嗎﹖
請問各位學長,
您的系統是不是也是一樣﹖
是我的系統的問題,還是 Debian Linux 3.0 的 SDL 真的不支援 OpenGL 呢﹖
阿信 寫:可以,但是速度不理想,可以考慮不要用,將x-win解析度調到640x480,這樣玩吧。
linux版還沒有支援到800x600以上的解析度,最多640x480。
octapult 寫:我記得如果我們以 make-kpkg 來安裝 nvidia 顯示卡的官方驅動程式的話 (nvidia-glx-src 和 nvidia-kernel-src),必須將編譯完成的 nvidia-glx-dev.deb 也安裝起來,
octapult 寫:這樣我們要編譯其他的 Open GL 的應用程式的時候,才能開啟硬體加速。
阿信 寫:我以前是用nvidia的卡,用官方的編譯好之後,再安裝好xlibmesa-dev就可以編譯了opengl enable,試試看吧。
安裝xlibmesa-dev就可以編譯opengl enable了。
小弟的matrox 3d加速不快,普通的情況下就看cpu的速度而已,所以我都有60以上。
阿信 寫:FF6耶...我好像有英文版窩。...
阿信 寫:nvidia driver在linux上並不是open的,所以不太喜歡用。
阿信 寫:ati...他的driver才出到第二版而已,所以不要太苛責摟。
至於driver只支援新晶片,舊的晶片是因為ati已經將spec弄給xfree寫摟,所以不必要寫driver了。
阿信 寫:說到驅動不支援,我就認為國內的sis,本來要買sis的卡給別人用,那知driver都不支援,sis也不打算出,真是氣死了,寫信過去也沒回應。
阿信 寫:還好我用的matrox都是open source的。
Tetralet 寫:阿信 寫:ati...他的driver才出到第二版而已,所以不要太苛責摟。
至於driver只支援新晶片,舊的晶片是因為ati已經將spec弄給xfree寫摟,所以不必要寫driver了。
呵,我手上剛好有 ATi Rage 128,(中古貨 100 元買來的)
和 nVidia TNT2 大約是同等級的,
記得以前在玩 LFS 時測過它在 Linux 裡的 3D 處理能力,
和 nVidia TNT2 差有十萬八千里....
nVidia TNT2 M64:Zsnes 使用 OpenGL 時在60 FPS 以上。遊戲很平順。
ATi Rage 128:Zsnes 使用 OpenGL 時每 2、3 秒才一張,害我以為是當機了。
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