拉人來玩game摟~!

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文章swallowman » 週四 6月 19, 2003 10:24 am

openbazaar都沒人在玩game,QQ,跑來這拉人玩MMORPG
sourceforge上算小有名氣的game--planeshift:
沒deb檔耶,作者說,他也不會做deb,所以只好看有沒有好心的朋友幫忙包一下.
CVS安裝,我有找到一篇 for debian的:

http://www16.brinkster.com/acraig/planeshift/buildmb.html
玩看看就知道linux下其實也有高質量的3D gameㄡ~!(這不是跑winex的game,真正在linux下運做,3D engine也是有名的open source--crystalspace)
這是小弟的幾張圖給大家參考:
http://www.gentoo.org.tw/viewtopic.php?t=40620&sid=7c18fd383a1c4bd36a691c9139a702ac

玩game,給我3D,其餘免談^^"
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文章阿信 » 週四 6月 19, 2003 2:34 pm

哇...看起來不錯呢,考完試或許可以裝來看看。

只是高質量的3D game...我的nvs200(3D大約是mx440)可能跑不動。
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文章octapult » 週四 6月 19, 2003 4:11 pm

這個 game 我以前在找 for linux game 的時候也有看到,不過那時候只有兩張 screenshot,完成度不高,就沒有推薦給大家。沒想到它發展的速度那麼快,已經連 quest 都做出來了 :mygod:

剛剛下載了 client binary,結果需要 Glibc 2.3.2,而目前 unstable 只到 2.3.1-17 而已,看來必須要自己編譯了 :-(

p.s. Linux 還有許多有趣的 game 哦,大家可以到http://www.happypenguin.org/news 逛逛 :-)
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文章阿信 » 週四 6月 19, 2003 4:22 pm

有人玩過這個嗎?

falco eye
http://www.happypenguin.org/show?NetHac ... %27s%20Eye

不知道好不好玩,看畫面覺得滿不錯呢
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文章swallowman » 週四 6月 19, 2003 4:35 pm

謝謝大家不排斥game^^"
小弟玩這個,除了可加強英語外,較有趣的是世界各國人都有,感覺蠻新鮮的.
這個3D engine真得很棒,甚麼光影,重力,天氣全都有,天阿,不試試看真得想不到現在的3D技術發展得這麼快,真的是虛凝世界.
基本上玩這要會點簡單的英文對話,小弟的字典也搬出來放桌上了 :-P
cvs上的planeshift source有時編得起來,有時不可,這是要注意的地方,當然如有會包deb的大大能包一下,作者會更感謝您ㄡ~!
我是覺得這個陣容蠻堅強的,crystalspace有20-30幾的人,planeshift也是,所以發展上目前不錯^^",由於是物件的世界,所以如quest,item....都可慢慢加入(目前不多),所以目前並非一個完整的game,這也要提醒大家,免得裝了半天,結果失望.
當然玩這個就是上去跟外國人"絡"英文,蠻有趣的一個online-game~^^"
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文章阿威 » 週四 6月 19, 2003 10:16 pm

看起來很讚說,我的配備可能也跑不起來說。
哈哈我退伍囉!
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文章palmpilote » 週四 6月 19, 2003 11:05 pm

說真的
在我的電腦上
我玩的最兇的遊戲就是類似炸彈超人的clabomber
用tux把小惡魔炸成肉塊真是件樂事
另外,遊戲提供兩種難度的電腦等級
(MIC和DOK,哈!MIC真的簡單,DOK真變態)
我覺得相當好玩
大家可以裝來玩玩看
圖檔
看啥?沒看過貓有五條腿的嗎?
http://palmpilote.twbbs.org
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文章octapult » 週二 6月 24, 2003 11:49 am

阿信 寫:有人玩過這個嗎?

falco eye
http://www.happypenguin.org/show?NetHac ... %27s%20Eye

不知道好不好玩,看畫面覺得滿不錯呢

Falcon's Eye 是 Nethack 的圖形化版本。Nethack 還有另外一個圖形外掛 noegnud,可以讓 Nethack 秀出多種 2D 3D 圖形介面。

至於 Nethack 算是一個怎麼樣的遊戲呢?簡單來說是角色扮演遊戲,可是他又擁有一般角色扮演遊戲所沒有的特色,我們通常都把這類遊戲稱作 rogue-like 遊戲 (因為 rogue 是這類遊戲的始祖)。

我們其實可以把他看成 Diablo,不同的地方是他是單機遊戲 (註一),而且他的戰鬥並不是完全的 realtime,而是有點類似時間切割的方式,不過電腦會等你輸入指令才會進行下一步,只是速度屬性比較高的人可以得到比較多的時間切割,在一回合裡可以比怪獸多做許多動作。

這類遊戲的另一類特色是他的地下城是隨機產生的,每一次玩都有不同的感受。

這類遊戲又細分好幾種,其中 Nethack 比較偏向解謎,而 angband 比較偏向練功找寶物,各有各的特色,都有他好玩的地方。即使是玩過 EverQuest 這一類大型遊戲以後,仍然會覺得這類遊戲還是很好玩 (註二)。

註一:其實這類遊戲也有多人線上版,例如 mangband,玩家們可以互相幫助,也可以互相競爭。

註二:這一類遊戲多變的特質,使得他跟多人線上遊戲一樣,很容易讓人上癮 :mrgreen:
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文章阿信 » 週二 6月 24, 2003 12:40 pm

octapult 寫:Falcon's Eye 是 Nethack 的圖形化版本。Nethack 還有另外一個圖形外掛 noegnud,可以讓 Nethack 秀出多種 2D 3D 圖形介面。

至於 Nethack 算是一個怎麼樣的遊戲呢?簡單來說是角色扮演遊戲,可是他又擁有一般角色扮演遊戲所沒有的特色,我們通常都把這類遊戲稱作 rogue-like 遊戲 (因為 rogue 是這類遊戲的始祖)。

我們其實可以把他看成 Diablo,不同的地方是他是單機遊戲 (註一),而且他的戰鬥並不是完全的 realtime,而是有點類似時間切割的方式,不過電腦會等你輸入指令才會進行下一步,只是速度屬性比較高的人可以得到比較多的時間切割,在一回合裡可以比怪獸多做許多動作。

這類遊戲的另一類特色是他的地下城是隨機產生的,每一次玩都有不同的感受。

這類遊戲又細分好幾種,其中 Nethack 比較偏向解謎,而 angband 比較偏向練功找寶物,各有各的特色,都有他好玩的地方。即使是玩過 EverQuest 這一類大型遊戲以後,仍然會覺得這類遊戲還是很好玩 (註二)。

註一:其實這類遊戲也有多人線上版,例如 mangband,玩家們可以互相幫助,也可以互相競爭。

註二:這一類遊戲多變的特質,使得他跟多人線上遊戲一樣,很容易讓人上癮 :mrgreen:


哇塞...感謝octapult兄的講解,越說越想玩了,下午三點考完期末考,就來品嚐一下這個遊戲。
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文章octapult » 週二 6月 24, 2003 2:37 pm

阿信 寫:哇塞...感謝octapult兄的講解,越說越想玩了,下午三點考完期末考,就來品嚐一下這個遊戲。

阿信兄可以先試試 Falcon's Eye (apt-get install falconseye 就可以了),音效、音樂和畫面都作得很不錯。等您摸熟一點以後,我建議您可以嘗試文字模式的遊戲進行方式,一來可以提供我們更大的想像空間,二來執行速度快上許多,三來旁邊的人根本不知道我們正在玩遊戲偷摸魚 :mrgreen:

如果您喜歡這類遊戲的話,我個人推薦 Nethack (較偏重解謎) 和 angband (較偏重練功打寶) ;-)
再來可以試試其他從 angband 延伸出來的遊戲,例如 mangband (多人線上模式)、zangband (職業、技能、怪物、寶物加強版,再加上野外世界) 等等...

喔,另外還有一個多人線上冒險遊戲可以試試:Crossfire,號稱有 150 種怪物、3000 個地圖可以探險、12 種種族、15 種職業,還有許多技能與寶物。
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關於在 Debian 底下編譯安裝 Planeshift

文章octapult » 週二 6月 24, 2003 2:44 pm

我昨晚成功的編譯安裝 planeshift,結果我的 AMD Athlon XP 1700+ 加上 nvidia riva tnt2 ultra 卻玩不起來,因為執行速度實在是太慢了 :crying: 這個 game 的硬體要求比在 winex 底下玩 EverQuest 還要高。

底下是幾個在編譯方面需要注意的地方:

1. 首先下載 planeshift-0.2.010FullSourceAndArt.tar.gz,接著用 tar 將他解開。(我個人是覺得下載這個檔案比較方便,因為這個 tgz 包含了所有我們需要的圖片、多媒體、主程式、crystalspace、cel...等檔案,還有幾個 script 方便我們作編譯安裝的工作。)

2. 安裝舊版的 bison-1.35 和 flex-old (planeshift 不能在 testing/unstable 的 bison 和 flex 底下正常編譯)。接著在 /usr/bin 建立兩個 symbolic link:
代碼: 選擇全部
ln -s /usr/bin/bison-1.35 bison
ln -s /usr/bin/binson-1.35.yacc bison.yacc

等我們安裝完 planeshift 以後再將這些 symbolic link 給刪掉就可以了。

3. 安裝相關 development library。有些 library 可能不需要安裝,假如您在編譯過程發現錯誤,可以參考底下的清單:
代碼: 選擇全部
automake
jam
lib3ds-dev
libcal3d-dev
libcurl2-dev
libfreetype6-dev
libglut3-dev
libjpeg62-dev
libmikmod2-dev
libmng-dev
libode-dev
libogg-dev
libopenal-dev
libpng12-dev
libtool
libvorbis-dev
svgalibg1-dev
zlib1g-dev

大部份 Debian 使用者的系統裡面都有安裝 python 和 perl,所以我就不列入了。

4. 開始編譯工作:
代碼: 選擇全部
cd my_planeshift
sh build.sh


假如在 sh build.sh 的過程中出現 failed xx items 的訊息的話,表示有某些檔案編譯失敗,請檢查 configure 訊息是否缺了甚麼 library。

5. 安裝 planeshift:
代碼: 選擇全部
sh make_distro.sh


6. 執行 pssetup,設定遊戲相關設定,例如畫面解析度、音樂、音效...等等。

7. 執行 psclient,進入 planeshift 的世界。

附錄:
大部份在 Debian 底下編譯安裝 planeshift 的人都會與到底下這個問題:假如您執行 psclient 失敗,錯誤訊息如底下這般的話:
代碼: 選擇全部
...
...
planeshift.application.client: No iDialogManager plugin!
planeshift.application.client: Failed to init app!

請將 my_planeshift/planeshift/out/linuxx86/pscomp.o 這個檔案殺掉,再回到 my_planeshift 底下重新執行一次 sh build.sh 和 sh make_distro.sh 就可以了。
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Re: 關於在 Debian 底下編譯安裝 Planeshift

文章阿信 » 週二 6月 24, 2003 3:34 pm

octapult 寫:我昨晚成功的編譯安裝 planeshift,結果我的 AMD Athlon XP 1700+ 加上 nvidia riva tnt2 ultra 卻玩不起來,因為執行速度實在是太慢了 :crying: 這個 game 的硬體要求比在 winex 底下玩 EverQuest 還要高。


雖然小弟的硬體配備不會比較差,但實在是不敢恭維,能跑nba2000的顯視卡跑的到fps30以上嗎?
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文章阿信 » 週二 6月 24, 2003 3:44 pm

octapult 寫:阿信兄可以先試試 Falcon's Eye (apt-get install falconseye 就可以了),音效、音樂和畫面都作得很不錯。等您摸熟一點以後,我建議您可以嘗試文字模式的遊戲進行方式,一來可以提供我們更大的想像空間,二來執行速度快上許多,三來旁邊的人根本不知道我們正在玩遊戲偷摸魚 :mrgreen:


其實我以前就覺得很奇怪,mud為什麼會流行?

因為我不知道文字是怎麼玩啦,頗好奇的。

另外阿...剛剛試了一下,我可能要好好看一下操作模式,另外...該程式要用到midi,我還沒正確驅動過我的midi device呢...
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Re: 關於在 Debian 底下編譯安裝 Planeshift

文章octapult » 週三 6月 25, 2003 12:57 pm

阿信 寫:雖然小弟的硬體配備不會比較差,但實在是不敢恭維,能跑nba2000的顯視卡跑的到fps30以上嗎?

這我也不確定。

昨天我安裝了 Windows 版,發現我的機器跑 1024x768x16bit 其實勉強可以跑,使我懷疑我上次是不是忘了在 pssetup 的時候設定為 opengl render,而變成使用 software render,才會在 640x480x32bit 跑那麼慢。後來我回到 Linux 底下,重新設定一下 pssetup,就可以在 1024x768x16bit 底下跑了 (雖然還是頓得很厲害)。

如果您的顯示卡為 Geforce 2 以上,應該可以跑得很順才對。
阿信 寫:其實我以前就覺得很奇怪,mud為什麼會流行?

因為我不知道文字是怎麼玩啦,頗好奇的。

另外阿...剛剛試了一下,我可能要好好看一下操作模式,另外...該程式要用到midi,我還沒正確驅動過我的midi device呢...

現在的多人線上角色扮演遊戲,其實有許多元素都在當初的文字 MUD 就已經做出來了。目前除了少數幾個歐美 MMORPG 夠格稱為圖形化的 MUD 以外,其餘台、日、韓系 MMORPG 只能勉強算是跛腳的圖形化 MUD :mrgreen: (我倒不是說台、日、韓廠商作不出像樣的 MMORPG,而是這是市場導向的問題。)

另外,文字敘述方式可以提供玩家更多的想像空間,這一點對於喜歡閱讀小說更能感受 ;-)
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文章kiko555 » 週四 8月 28, 2003 7:41 pm

http://nwn.bioware.com/downloads/linuxclient.html
絕冬城之夜有linux版了ㄟ^^
有興趣的試看看囉...
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