一路走來,我的電腦史可以說是平淡無奇~
1996年買了第一部電腦(P-133 + win95)並開始了玩game生涯,接下來的3年平均每個星期花在game上的時間高達約80小時!所以也沒有時間碰什麼Linux,當時只覺得Linux是駭客玩的鬼玩意兒,雖然這個期間一度想要奮發,但是因為時間都花在game上,所以也就不了了之~~
做過最有意義的事情大概就是找補帖或遊戲破解,與寫寫QB小程式自high。
2000年上了大學,遊戲生涯並沒有因此而中斷,不過因為上課需要寫程式,因此開始接觸Linux,當時還只是用putty連上學校server在terminal下寫code,不然就是直接用VC/VB寫。不過這一年事我第一次裝RedHat + CLE,在linux上看到中文的感覺真是感動~不過因為當時使用win modem而Linux又還沒有支援,所以這時候的Linux是裝自high用的~~
從大二開始需要用到Linux的時間逐漸增加,因此將硬碟整理了一下,劃了一個磁區給他,這時候用的是Mandrake8,沒有音效並且繼續沒有網路功能,單純拿來做功課使用。雙OS系統一直維持到大肆畢業,其中使用windows的時間遠大於Linux,同理可證-->玩遊戲的時間依舊大於做正事的時間。。。
後來不知道哪一天某條神經去拐到,突然心血來潮又想要用Linux,於是抓了最新的Mandrake10,裝完之後很神奇的音效與網路都可以用了~~用了不到一個月覺得跟用windows的感覺差不多,非常制式,所以就轉戰Debian(或許是標新立異,又再度自high吧?!)。當時會想要轉戰Debian最主要的原因是因為看到"Debian無痛起步"這本書有詳細的step by step安裝介紹,因此就硬上了。接下來的兩年主要都在使用Debian,雖然其中有跳槽到Ubuntu一陣子,不過因為套件相依性的關係最後又回到Debian。
用了Linux之後便開始研就kernel,現在整天都在想要怎樣對kernel動手腳符合自己的研就方向。因此對外觀也就不怎麼重視。。。現在跑window manager是最陽春的window maker桌面寫著個大大的"Debian",連個file manager都沒有~~~還是喜歡簡單迅速的感覺 ^^
一開始我也是有著滿腔熱血要推廣Linux,不過一段時間之後發現open source的東西實在不適合初學者/沒興趣的人使用~
比如說binutils換個版本原本可以build的程式就掛了,不然就是每個ditro的設定檔放的位置,命名方式都有點不一樣,所以如果只是照抄有時候還是不會work,總之要用open source就要有花大把時間在這上面的心理準備,所以現在也就不這麼積極的推廣了,反正會用的人自己會跑來用。。。我這樣太消極了嗎?!
最近接觸了embedded方面的東西,發現為不同platform寫patch真是一件高尚的行為~畢竟embedded device不像x86系統,platform太多了,同樣用ARM core但是週邊一換Linux可能就不support了,如果在加上RT-Linux/RTAI patch的話那可以用的平台還真是九牛一毛阿!
不過那些寫patch的人似乎也有點自私(因為都隸屬於某些開發板的製造公司),所以顯少看到embedded device patch的製作教學,期望自己能夠將整個來龍去脈摸的一清二楚之後來做個教學文件
不過現在的當務之急還是趕快把實驗+論文生出來。。。不想再被老闆叮了!!!
wsun013 寫:並在同學的介紹, 來到了moto, 開始使用debian
是在說我嗎?! :-p
wsun013 寫:小弟有一個入門linux 的心得, 就是尋找"替代"套件, 不要動不動就boot 回 windows 下, 那只會減緩對linux 的熟練度.
在下實在是沒什麼上進心,所以想要玩game的時候還是頻頻reboot進windows...
wsun013 寫:你想要在windows 下做的事, 除非真是創意十足, 不然使用linux的別人也早已也想到, solution 自然在linux 也找的到. linux 很穩, 但是亂玩也是會當的 (eg. build/install very unstable modules such as ndiswrappers cvs), 但是至少知道問題出在哪, 而不像windows, 一切都只是 OS/driver 與硬體在做 under table 的交易, 把我們蒙在鼓裡
沒錯,我不能同意你更多了~